TE ORBIT SYNC / 地月系统
THAT EARTH
正在接入地球影像 000
THAT EARTH 一个关于地球的长期项目
SYSTEM / SOL-03 23.4° AXIAL TILT 2026 — ∞

THAT EARTH.

那 个 地 球

同一颗行星,
三种观看它的时间。

REALITY / FORECAST / INTELLIGENCE

不是重新发明一颗地球,
而是把公开的数据、运行中的模型与人工智能,
放回它本来的位置。

向下滚动,进入轨道SCROLL TO ENTER ORBIT

00 MANIFESTO / 宣言

一颗行星
三种时间尺度
一次持续的建造

一颗地球,
三种时间。

我们习惯把地球当作一张不会改变的地图。事实上,它每一秒都在变化: 风在走,海在流,板块在缓慢呼吸。That Earth 想做的,是把这些变化 重新放回一颗可以被旋转、放大、剥离的地球上。

  1. 01 现实 PRESENT EARTH

    公开数据构成的此刻。观测、再分析、卫星与浮标。

  2. 02 预测 FORECAST EARTH

    AI 气象与海洋模型写下的明天。从单层到四维。

  3. 03 智能 REASONING EARTH

    拥有记忆、因果与预演能力的数字孪生。

THE PROJECT IS CURRENTLY IN PHASE 01 项目目前处于第一阶段 · 本页是一条仍在延伸的轨道

PHASE 01 进行中 / BUILDING

现实地球 PRESENT EARTH

把观测到的地球,
放回它原本的位置。

以公开、可追溯的数据源为原料,在浏览器里重建一颗可以被旋转、缩放、 逐层剥离的地球。同一时刻,只呈现一个气压层或一个水深层—— 克制,是为了看清;剥离,是为了理解它由什么构成。

  • 大气
  • 海洋
  • 地质
  • 生物地球化学
STATUS01 / 03
ENGINEWEBGL · GLSL
DATAOPEN SOURCE

01.1 DATA VARIABLES & SOURCES

每一层,都来自真实。

01ATMOSPHEREATM-01

大气·风与压力的剖面

从 1000 hPa 到 10 hPa,一次只展开一层气压面。风、温度、湿度与位势高度在同一条时间线上流动。

风场 U / V温度相对湿度位势高度海平面气压
DATA
ERA5 · GFS · MERRA-2
SOURCE
ECMWF / C3S · NOAA NCEP · NASA GMAO
LAYER
单个气压层 · 可剥离壳层
02OCEANOCN-02

海洋·深蓝色的动力学

选择 0 至 2000 米中的一个水深层,读取流速、温度、盐度与海面高度。洋流不是背景,是地球的第二套气候系统。

海流 U / V海温盐度有效波高海面高度异常
DATA
GLORYS12V1 · HYCOM · WAVEWATCH III
SOURCE
Copernicus Marine · NOAA · HYCOM Consortium
LAYER
单层水深层 · 粒子尾迹流场
03LITHOSPHEREGEO-03

地质·缓慢的呼吸

陆地高程与海底地形拼接成一颗完整的固体地球。板块边界、地震与火山,让“静止”的大地重新有了时间。

陆地高程海底地形板块边界地震分布重力异常
DATA
GEBCO · SRTM · USGS
SOURCE
GEBCO / Nippon Foundation · NASA · USGS
LAYER
地形晕渲 · 等深线壳层
04BIOGEOCHEMISTRYBIO-04

生物地球化学·生命的浓度

叶绿素、气溶胶、初级生产力与碳通量。它们看不见风,却记录着海洋与大气之间最漫长的交换。

叶绿素 a初级生产力气溶胶光学厚度CO₂ 通量
DATA
MODIS / VIIRS · CAMS · SOCAT
SOURCE
NASA Ocean Color · Copernicus CAMS · SOCAT
LAYER
荧光群落 · 浓度等值线壳层

01.2 MOTION & PHENOMENA

让数据,
开始运动。

静态的场只能被读取,运动的场可以被感受。第一阶段将逐步加入 风、流、浪与放电——它们不是装饰,而是数据本身的形状。

PROTOTYPING GPU PARTICLE SYSTEM
U / V · STREAMLINE
A

风速流线

WIND STREAMLINES

GPU 粒子沿风场积分,用速度着色,用拖尾留下路径。极地的东西风带会自己显露出来。

CURRENT · PARTICLE TRAIL
B

海洋流场

OCEAN TRAILS

以粒子尾迹追踪表层流。它们漂移、汇聚、散开,记录着一片海几天的记忆。

SWH · DISPLACEMENT
C

波浪推移

WAVE DISPLACEMENT

用有效波高驱动法线与高光。像 Ventusky 上那片起伏的海面,浪从数据里长出来。

DEEP CONVECTION · FLASH
D

闪电

LIGHTNING

只在深对流区域放电。短促、克制、有电流感——像是地球在深夜里的一次眨眼。

04

种正在原型的动态效果。
全部运行在浏览器内,不使用视频贴片。

WEBGL2 / GLSL / INSTANCED PARTICLES
PHASE 02 规划中 / NEXT ORBIT

预测地球 FORECAST EARTH

让地球,
提前发生。

把实时运行的 AI 气象与海洋模型接进来。它将不再只是“一层”, 而是一个有时间轴、有剖面、有涡旋、有概率的四维地球。 我们不再只看此刻,而是站在此刻,向未来多看十天。

MODELS / GraphCast Pangu-Weather FourCastNet FuXi AIFS
A

剖面与断面

CROSS-SECTIONS

沿任意经纬线切开大气与海洋,读取垂直方向上的温度、密度与流场。

B

等值面

ISOSURFACES

0°C 层、温跃层、密度面——把不可见的界面变成半透明的曲面。

C

涡旋体渲染

VORTEX VOLUMES

中尺度涡、台风暖心、极涡。用体渲染看见旋转本身的结构。

D

GPU 粒子

GPU PARTICLES

百万级粒子在预报场中实时流动,把“概率”变成可以观看的运动。

FORECAST TIMELINE / 预报时间轴 ANIMATION PREVIEW
T+0NOW +24h明天 +72h三天 +168h一周 +240h十天
ENSEMBLE MEANPROBABILITY FIELDDATA ASSIMILATIONTIME SCRUB
PHASE 03 构想中 / DEEP FUTURE

智能地球 REASONING EARTH

当地球拥有记忆,
它可以被追问。

第三阶段不是一个更漂亮的地球,而是一个可以被询问、被推演、 被质疑的数字孪生系统。它记得每一场台风,理解每一次异常, 也能回答一个还没有发生的问题。

EARTH://CONSOLE CONCEPT PREVIEW

> 如果东海海温再升高 2°C,
黑潮会发生什么?

EARTH // 检索 2015–2025 同化场 · 构建 12 个情景

→ 推断:黑潮主轴北移约 40 km,
中尺度涡动能增加约 12%。

▍

MEMORY 2.1 PBENSEMBLE 12CONFIDENCE 0.74
01

地球记忆

时序数据湖与事件图谱。每一个状态都可追溯。

02

因果推理

不只预测状态,也解释状态为什么发生。

03

情景孪生

“如果路径偏北 100 公里?”在平行地球中预演。

04

对话地球

用自然语言,询问任意坐标、任意时刻。

∞ END OF CURRENT ORBIT

那个地球,
还在成形。

第一阶段正在轨道上。下面四颗地球,是抵达 That Earth 之前的先行实验—— 分别向 earth.nullschool.net、Fluid Earth、Earth Clock 与 Ventusky 学习、复刻与再搭建。

REFERENCE EARTHS / 参考复刻 04 CASES · LIVE